[도깨비의 세계] 10월 14일 도술 밸런스 패치 전수조사: 12대 계열 계수 변화표

도깨비의세계 10월 14일 도술 밸런스 패치의 12대 계열, 105개 도술 기본 계수와 돌파 변화 내용을 계열별 표로 정리했습니다.

작성 수정 자료: 10월 14일 도술 밸런스 전수조사 데이터
이 글의 목차
  1. 먼저 볼 핵심 변화
  2. 계열별 요약표
  3. 상향 폭이 큰 도술 TOP 10
  4. 12대 계열 전체 변화표
  5. 정리

도깨비의세계 10월 14일 도술 밸런스 패치 데이터를 12개 계열 기준으로 다시 정리했습니다. 이번 글은 “어떤 계열이 얼마나 올랐는지”를 빠르게 볼 수 있도록 기본 계수 변화와 돌파 변화만 모았습니다.

이번 정리 범위는 12개 계열, 총 105개 도술입니다. 기본 계수 기준으로는 53개 도술이 상향됐고, 51개 도술은 1단계 기본 계수가 동결됐습니다. 1개 도술은 피해 계수가 없는 버프/유틸기로 따로 봤습니다. 기본 계수가 그대로인 도술도 돌파 증뎀이나 쿨감, 보호막 고정치가 바뀐 경우가 있으니 표의 오른쪽 열을 같이 보는 편이 좋습니다.

먼저 볼 핵심 변화

  • 주술은 6개 도술 모두 기본 계수가 올랐습니다. 부적 던지기, 살 날리기처럼 낮은 계수의 다단/지속형 도술이 크게 올랐습니다.
  • 강타, 쇄도, 수호는 체감 상향 폭이 큰 편입니다. 특히 대검 강타, 월식, 방패 내려찍기처럼 40%대 상향이 여럿 보입니다.
  • 저격, 처형, 절명은 기본 계수 자체는 대부분 동결입니다. 대신 일부 돌파 증뎀과 쿨감이 조정됐습니다.
  • 천재지변과 기만은 일부 핵심 도술만 크게 올랐고, 나머지는 동결 또는 돌파 쪽 조정에 가깝습니다.

계열별 요약표

계열 무기/성격 도술 수 기본 계수 상향 기본 계수 동결 기타 최대 상향 도술
강타 대검 / 도끼 11 11 0 0 대검 강타 +44.9%
절명 단검 / 암살 10 0 9 1 -
연타 권법 / 편곤 8 3 5 0 회전 난격 +41.0%
쇄도 쌍검 / 창 8 8 0 0 월식 +43.0%
제압 봉 / 군중제어 9 7 2 0 얼어붙은 대지 +42.4%
처형 붓 / 서예 7 0 7 0 -
저격 활 / 쇠뇌 11 0 11 0 -
주술 부적 / 방울 6 6 0 0 부적 던지기 +50.0%
천재지변 원소 / 도깨비불 13 6 7 0 서리의 잔향 +44.0%
기만 환상 / 결계 8 4 4 0 광기의 칼놀림 +42.7%
생명 축복 / 치유 / 지원 7 3 4 0 산들 바람, 불굴 +40.1%
수호 방패 / 의지 7 5 2 0 방패 내려찍기 +47.6%

상향 폭이 큰 도술 TOP 10

순위 계열 도술 기본 계수 변화
1 주술 부적 던지기 12.6% → 18.9% (+50.0% 상향)
2 수호 방패 내려찍기 63.8% → 94.1% (+47.6% 상향)
3 주술 영혼 소용돌이 1.7% → 2.5% (+46.0% 상향)
4 강타 대검 강타 50.9% → 73.8% (+44.9% 상향)
5 주술 살 날리기 27.7% → 40.0% (+44.5% 상향)
6 천재지변 서리의 잔향 13.5% → 19.5% (+44.0% 상향)
7 주술 저주 내리기 11.1% → 15.9% (+43.5% 상향)
8 수호 강인한 의지 48.0% → 68.8% (+43.4% 상향)
9 강타 휘둘러치기 186.9% → 267.6% (+43.2% 상향)
10 쇄도 월식 19.5% → 27.9% (+43.0% 상향)

읽을 때 주의할 점

이 표의 상향률은 1단계 기본 계수 변화 기준입니다. 실제 체감은 도술 레벨, 돌파 단계, 쿨타임, 타격 횟수, 전투 상황에 따라 달라질 수 있습니다. 기본 계수가 동결된 도술도 돌파 쿨감이나 증뎀, 보호막 고정치가 바뀐 경우가 있으니 “동결 = 변화 없음”으로만 보면 안 됩니다.

12대 계열 전체 변화표

강타 (대검 / 도끼, 11개)
도술명 기본 계수(1단계) 변화 돌파 주요 변화
내려치기 190.2% → 228.2% (+20.0% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 7% → 6% / 10돌: 39% → 32%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.06초 → -2.28초)
올려치기 192.3% → 228.1% (+18.6% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 13% → 12% / 10돌: 36% → 31%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.06초 → -2.26초)
대검 찍기 182.2% → 221.6% (+21.6% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 7% → 6% / 10돌: 40% → 32%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.06초 → -2.30초)
크게 베기 166.3% → 188.3% (+13.3% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 6% → 5% / 10돌: 32% → 30%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.31초 → -2.59초)
연속 충격 90.6% → 110.2% (+21.6% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 13% → 12% / 10돌: 36% → 31%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.06초 → -2.30초)
휘둘러치기 186.9% → 267.6% (+43.2% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 10% → 9% / 10돌: 35% → 32%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.49초 → -2.81초)
검기 날리기 152.2% → 181.4% (+19.2% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 6% → 5% / 10돌: 33% → 30%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.42초 → -2.73초)
대검 강타 50.9% → 73.8% (+44.9% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 1% → 3% / 10돌: 51% → 37%), 돌파 쿨감 압축 (10돌: -7.62초 → -3.82초)
검기 폭발 146.7% → 205.5% (+40.1% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 7% → 6% / 10돌: 39% → 34%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.80초 → -3.18초)
돌풍 강격 35.6% → 49.9% (+40.1% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 6% → 5% / 10돌: 33% → 30%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.61초 → -2.95초)
천벌 301.3% → 426.3% (+41.5% 상향) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
절명 (단검 / 암살, 10개)
도술명 기본 계수(1단계) 변화 돌파 주요 변화
찌르기 (동결) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 11% → 10% / 10돌: 39% → 37%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -0.90초 → -1.20초)
연속 찌르기 (동결) 6돌/8돌/9돌/10돌 증뎀 소폭 상향 (10돌: 34% → 35%)
약점 베기 (동결) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 7% → 5% / 10돌: 39% → 30%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -1.14초 → -1.82초)
삼단 찌르기 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
내려찍기 (동결) 5돌/9돌/10돌 증뎀 소폭 상향 (10돌: 35% → 36%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -1.05초 → -1.20초)
기습 (동결) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 4% → 3% / 10돌: 41% → 30%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -1.20초 → -2.40초)
환영 참격 (동결) 돌파 증뎀 소폭 상향 (1돌: 6% → 7% / 10돌: 34% → 39%)
심장 절단 (동결) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 7% → 5% / 10돌: 39% → 30%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -0.74초 → -1.20초)
암습 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
은신 버프/유틸기 (피해 계수 없음) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 6% → 5% / 10돌: 71% → 30%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -3.30초 → -3.75초)
연타 (권법 / 편곤, 8개)
도술명 기본 계수(1단계) 변화 돌파 주요 변화
주먹 지르기 (동결) 8돌 증뎀 소폭 상향 (8돌: 25% → 26%)
휘둘러 내려치기 (동결) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 13% → 12% / 10돌: 35% → 33%)
묵직한 주먹 61.0% → 66.1% (+8.5% 상향) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
연쇄 타격 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
집중 연타 (동결) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 6% → 5% / 10돌: 37% → 30%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -0.94초 → -1.35초)
회전 난격 7.5% → 10.5% (+41.0% 상향) 돌파 증뎀 소폭 상향 (1돌: 6% → 7% / 10돌: 35% → 38%)
난타 12.2% → 16.7% (+37.1% 상향) 9돌 증뎀 소폭 상향 (9돌: 33% → 34%)
폭주 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
쇄도 (쌍검 / 창, 8개)
도술명 기본 계수(1단계) 변화 돌파 주요 변화
도약 찌르기 184.6% → 201.4% (+9.1% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 6% → 5% / 10돌: 36% → 31%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -0.90초 → -1.20초)
휩쓸어 베기 36.8% → 51.7% (+40.7% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 10% → 9% / 10돌: 36% → 32%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -1.05초 → -1.35초)
후퇴 사격 139.3% → 148.8% (+6.8% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 6% → 5% / 10돌: 36% → 30%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -0.90초 → -1.20초)
쌍검 가르기 60.8% → 85.2% (+40.0% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 6% → 5% / 10돌: 35% → 30%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -1.20초 → -1.50초)
급소 관통 189.1% → 220.5% (+16.6% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 7% → 6% / 10돌: 39% → 34%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -1.20초 → -1.50초)
일섬 71.7% → 102.1% (+42.5% 상향) 돌파 증뎀 소폭 상향 (1돌: 3% → 4% / 10돌: 40% → 42%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -1.35초 → -1.65초)
월식 19.5% → 27.9% (+43.0% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 6% → 5% / 10돌: 65% → 30%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -1.50초 → -1.80초)
연속 쇄도 139.8% → 180.7% (+29.3% 상향) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
제압 (봉 / 군중제어, 9개)
도술명 기본 계수(1단계) 변화 돌파 주요 변화
머리치기 247.5% → 349.7% (+41.3% 상향) 돌파 증뎀 대폭 상향 (1돌: 2% → 3% / 10돌: 22% → 36%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.38초 → -2.40초)
얼음 감옥 (동결) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 7% → 6% / 10돌: 38% → 31%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -1.00초 → -3.53초)
쇠사슬 가시 (동결) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 4% → 3% / 10돌: 42% → 33%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -0.74초 → -1.80초)
회전 일격 129.5% → 175.9% (+35.8% 상향) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
응축하는 바람 95.1% → 133.3% (+40.2% 상향) 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.96초 → -3.30초)
도깨비 불 66.0% → 67.5% (+2.2% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 13% → 12% / 10돌: 35% → 34%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -1.67초 → -1.80초)
지진 102.0% → 132.8% (+30.2% 상향) 돌파 증뎀 대폭 상향 (1돌: 1% → 6% / 10돌: 14% → 66%), 돌파 쿨감 압축 (10돌: -3.73초 → -2.70초)
얼어붙은 대지 20.9% → 29.7% (+42.4% 상향) 돌파 쿨감 증가 (10돌: -1.39초 → -1.75초)
사슬 묶기 59.3% → 83.3% (+40.5% 상향) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
처형 (붓 / 서예, 7개)
도술명 기본 계수(1단계) 변화 돌파 주요 변화
먹 베기 (동결) 6돌/10돌 증뎀 소폭 상향 (10돌: 30% → 31%)
삼묵법 (동결) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 7% → 6% / 10돌: 38% → 32%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -0.94초 → -1.35초)
무수불축 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
필력종횡 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
묵영점정 (동결) 돌파 쿨감 압축 (8돌: -1.50초 → -1.49초)
용사비등 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
일필휘지 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
저격 (활 / 쇠뇌, 11개)
도술명 기본 계수(1단계) 변화 돌파 주요 변화
사격 (동결) 돌파 쿨감 증가 (10돌: -0.525초 → -0.530초)
이중 사격 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
반동 사격 (동결) 4돌/7돌/8돌/10돌 증뎀 소폭 상향 (10돌: 33% → 34%)
밀쳐내는 화살 (동결) 돌파 쿨감 증가 (10돌: -1.125초 → -1.130초)
쇠뇌 사격 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
집중 사격 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
쐐기 화살 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
일점 저격 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
폭발하는 화살 (동결) 5돌/9돌 증뎀 소폭 상향 (9돌: 29% → 30%)
꿰뚫는 저격 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
정조준 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
주술 (부적 / 방울, 6개)
도술명 기본 계수(1단계) 변화 돌파 주요 변화
부적 던지기 12.6% → 18.9% (+50.0% 상향) 돌파 증뎀 대폭 상향 (1돌: 1% → 3% / 10돌: 23% → 45%), 돌파 쿨감 압축 (10돌: -1.05초 → -0.40초)
살 날리기 27.7% → 40.0% (+44.5% 상향) 돌파 증뎀 대폭 상향 (1돌: 1% → 3% / 10돌: 19% → 55%), 돌파 쿨감 압축 (10돌: -1.20초 → -0.45초)
저주 내리기 11.1% → 15.9% (+43.5% 상향) 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.46초 → -2.64초)
신벌의 영역 10.2% → 14.6% (+42.4% 상향) 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.54초 → -2.79초)
영혼 소용돌이 1.7% → 2.5% (+46.0% 상향) 돌파 쿨감 압축 (10돌: -2.13초 → -2.03초)
신내림 65.5% → 90.6% (+38.4% 상향) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
천재지변 (원소 / 도깨비불, 13개)
도술명 기본 계수(1단계) 변화 돌파 주요 변화
연쇄 번개 129.8% → 178.2% (+37.3% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 4% → 3% / 10돌: 42% → 34%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -3.30초 → -3.63초)
화염구 (동결) 돌파 증뎀 대폭 상향 (1돌: 2% → 3% / 10돌: 22% → 38%), 돌파 쿨감 압축 (10돌: -2.62초 → -1.76초)
낙뢰 (동결) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 13% → 12% / 10돌: 34% → 32%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.20초 → -2.38초)
얼음화살 (동결) 2돌/7돌/8돌/10돌 증뎀 미세 조정 (10돌: 31% → 30%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -1.32초 → -1.39초)
화염 분출 (동결) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 7% → 6% / 10돌: 38% → 34%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.20초 → -2.38초)
날카로운 얼음창 (동결) 돌파 쿨감 압축 (10돌: -4.60초 → -4.43초)
붕괴하는 대지 72.0% → 84.9% (+17.8% 상향) 6돌/7돌/8돌/10돌 증뎀 미세 조정 (10돌: 31% → 30%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.61초 → -2.84초)
번개 폭풍 36.5% → 44.8% (+22.5% 상향) 돌파 증뎀 대폭 상향 (1돌: 2% → 8% / 10돌: 23% → 85%), 돌파 쿨감 압축 (10돌: -2.79초 → -2.26초)
요혼격 (동결) 6돌/8돌/10돌 증뎀 미세 조정 (10돌: 33% → 32%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -1.50초 → -1.59초)
서리의 잔향 13.5% → 19.5% (+44.0% 상향) 돌파 쿨감 증가 (10돌: -3.10초 → -3.25초)
하늘의 심판 130.9% → 185.9% (+42.0% 상향) 돌파 증뎀 소폭 상향 (1돌: 20% → 22% / 10돌: 36% → 38%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -3.53초 → -3.89초)
요기 폭발 20.6% → 28.9% (+40.5% 상향) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 6% → 5% / 10돌: 31% → 30%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -3.53초 → -3.89초)
대폭발 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
기만 (환상 / 결계, 8개)
도술명 기본 계수(1단계) 변화 돌파 주요 변화
슬쩍 베기 (동결) 돌파 쿨감 증가 (10돌: -1.20초 → -1.21초) (※ 레벨 성장치 factor2는 +50% 상향)
어지럼 유발 93.3% → 112.5% (+20.6% 상향) 8돌 증뎀 미세 조정 (8돌: 24% → 23%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -1.05초 → -1.06초)
광기의 칼놀림 29.0% → 41.3% (+42.7% 상향) 돌파 증뎀 대폭 상향 (1돌: 2% → 3% / 10돌: 22% → 35%), 돌파 쿨감 압축 (10돌: -2.14초 → -1.96초)
솟아오르는 창 121.3% → 169.9% (+40.1% 상향) 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.40초 → -2.42초)
간파의 눈 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결) (※ 레벨 성장치 factor2는 +43.9% 상향)
공간 결계 (동결) 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.25초 → -2.26초)
환상술 12.7% → 17.9% (+41.0% 상향) 돌파 증뎀 소폭 상향 (1돌: 16% → 17% / 10돌: 28% → 30%), 돌파 쿨감 증가 (10돌: -2.70초 → -2.72초)
회전하는 칼날 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
생명 (축복 / 치유 / 지원, 7개)
도술명 기본 계수(1단계) 변화 돌파 주요 변화
생명의 흐름 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
산들 바람 14.6% → 20.5% (+40.1% 상향) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
생명의 축복 (동결) 보호막에 고정치 +1,820 추가 (fbdatabuffaffect)
불굴 106.0% → 148.4% (+40.1% 상향) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
최후의 저항 207.1% → 250.3% (+20.9% 상향) 보호막에 고정치 +1,820 추가 (fbdatabuffaffect)
용맹의 기운 (동결) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
개전의 가호 (동결) 아군 보호막에 고정치 +4,010 추가 (fbdatabuffaffect)
수호 (방패 / 의지, 7개)
도술명 기본 계수(1단계) 변화 돌파 주요 변화
방패 치기 (동결) 2돌/7돌/10돌 증뎀 소폭 상향 (10돌: 30% → 31%)
방패 밀기 (동결) 돌파 증뎀 미세 조정 (1돌: 7% → 6% / 10돌: 38% → 33%)
방패 충격파 50.0% → 70.9% (+41.8% 상향) 돌파 증뎀 대폭 상향 (1돌: 2% → 5% / 10돌: 20% → 51%), 돌파 쿨감 압축 (10돌: -2.84초 → -1.50초)
방패 내려찍기 63.8% → 94.1% (+47.6% 상향) 돌파 증뎀 소폭 상향 (1돌: 9% → 10% / 10돌: 35% → 36%)
강인한 의지 48.0% → 68.8% (+43.4% 상향) 돌파 증뎀 대폭 상향 (1돌: 5% → 6% / 10돌: 52% → 67%), 돌파 쿨감 압축 (10돌: -2.33초 → -1.80초)
전투의 함성 104.9% → 146.8% (+40.0% 상향) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)
방패 낙하 285.9% → 403.3% (+41.1% 상향) 돌파 파츠 수치 변동 없음 (동결)

정리

이번 패치는 모든 계열을 같은 방향으로 올린 패치라기보다, 계열별로 “기본 계수 상향”과 “돌파 단계 보정”을 섞어 조정한 패치에 가깝습니다. 기본 계수만 보면 주술, 강타, 쇄도, 수호 쪽이 눈에 띄고, 저격과 처형은 수치표상 큰 변화가 적습니다.

이미 쓰고 있는 도술을 바꿀지 판단할 때는 상향률 하나만 보기보다, 내 무기와 사냥 구간에서 실제로 자주 맞히는 도술인지, 쿨타임이 줄어든 돌파 단계까지 올려둔 도술인지까지 같이 보는 편이 좋습니다.

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